もっと近づける
GASPにはマウスのDown/Upのキーでカメラ操作が設定されているので、それを改造します。今回はStyle:Closeでもっと近づけるようにします。
例えば、GamePlay CameraからGet Initial Variable TableをSet Camera Rig Parametersにつなげます。そして、Close_Strafeを選択し、/Content/Blueprints/Camera/CameraAsset_SandboxCharacterにあるClose_StrafeのOffsetを公開します。公開するにはnodeを伸ばして変数を作ればokです。
これで/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterから値をいれることができます。ピンを分割して、x軸に-70.0を入れます。