BGMを変更する

例えば、BGMの一部を変更したい場合は、プロジェクト設定 -> ゲーム -> World Audio Dataを見てください。

私はmatrix(マトリックス)のテーマを消したかったので、/Content/Audio/MetaSounds/Music/にあるmusic_leavebehind_New_Mix_Meta, music_leavebehind_New_Mix_NHT_Metaの音量を0.0にしました。

音楽を作る

ゲームには音楽が欠かせません。普段は中毒性のあるゆったりした音楽を流しながら、ここぞという場面では、場を盛り上げる音楽を流します。ポケモンの音楽が好きですね。

このような演出は、ゲームの出来栄えの50%以上を占めると考えています。

つまり、音楽のパワーはゲームでは特に重要になります。そして、音楽はそのゲームやキャラクターの印象を決定づける力があります。気をつけましょう。

では、音楽を作るにはどうすればいいのでしょう。

私はsunoでBGMを自作しています。

AIで作るとしても、そこには意味を込めなければなりません。キャラクターのテーマソングを思い浮かべください。その人はどんな人で、ここはどのような場所なのか。それがわかれば、プレイヤーの気持ちを思い浮かべることができるはずです。キャラクターや場所に合った曲を目指します。

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