飛びつける高さを増やす
Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterを開いて、関数のTryTraversalActionを編集します。- 一番下の
Max:275をMax:475に変更します。 /Content/Characters/UEFN_Mannequin/Animations/Traversal/CHT_TraversalAnimsを開きます。Mantles(編集)から先程変更した値のところを全部275 -> 475に書き換えます。
例えば、levelにあるblockの高さを変更して飛びつけるか確認します。
LevelBlock_TraversableXXを選択します。- トランスフォーム(transform)の拡大(scale)のところで青色(transform-scale-z)を
4.5にします。