cameraが急接近する

よじ登ったり、柵を超えたりするとき、camera(カメラ)が急接近することがあります。

これはGameplayCameraCameraRig_CollisionOffsetが原因です。/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacterSetupCameraという関数で使われていますので、その部分だけ外しておきましょう。

ただし、床が透けて映ってしまうようになります。

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