ueで読み込むと一部のmaterialが正しく表示されない

この現象はblenderで作った.vrmをvrm4uで読み込み、一旦、ueを終了するとその後、materialがおかしくなります。

しかし、vrm1の出力は正常なので、それを読み込んで生成されたmaterialをSK_${name}にセットしています。

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