キャラクターを追加する
これにはIKリターゲットが必要です。
Content/Blueprints/CBP_SandboxCharacter_MannyをcopyしてCBP_SandboxCharacter_testを作ります。CBP_SandboxCharacter_testを開いて、Meshの下にあるSKM(スケルタルメッシュ)のMannyを選択します。その状態で詳細(details) -> タグ(tags) -> Component Tagsからindex[0]をRTG_UEFN_to_UE5_testに書き換えます。Content/Blueprints/RetargetedCharacters/ABP_GenericRetargetを開き、変数のIKRetargeter_Mapに新しくRTG_UEFN_to_UE5_testを追加し、ファイルは/Content/Characters/UE5_Mannequins/Rigs/RTG_UEFN_to_UE5_Mannequinを参照します。/Content/Widgets/GameAnimationWidgetを開いて、characterのiconのところをcopyして貼り付けます。そして、詳細からObjectでContent/Blueprints/CBP_SandboxCharacter_testを参照します。
これで新しいキャラを使用することが可能になります。