トーンを変える
これには様々なやり方が存在します。
私はcomponentのVrmPoseableMeshを追加して、そこに配色タイプのcustomを当てることで調整しています。ベースは配色タイプのunlitを使用します。もしunlitで.vrmをimportしていない場合は再度importしてください。
- アセットブラウザで
All/Plugins/を見えるようにします(プラグインコンテンツを表示)。 /All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/BP_PoseCopyToonと/All/Content/Blueprints/Characters/${name}/SK_${name}をmapに配置します。そして、BP_PoseCopyToonにSK_${name}を選択します。/All/Plugins/VRM4U/Util/Actor/PostShadow/MI_PostToonが更新されているので/All/Plugins/VRM4U/ImportData/DS_VRMCustomを開いて、全部をMI_PostToonにする.vrmをcustomで読み込む。そして、/All/Content/Blueprints/CBP_SandboxCharaterのcomponentでVrm Poseable Meshを追加して、custom/SK_${name}を選択します。