CRでキャラクターを動かす
control rigはCR_xxxというファイル名がつけられています。
dragon
例えば、ABPでhead_global_ctrlの値を更新します。
mech
/Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SKM_MechからABP, BP, SM(StaticMesh)を作成します。- ABPから
Control Rigでcannon_ctrlなどを動かせます。
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/BP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/ABP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SM_Mech