CRでキャラクターを動かす

control rigCR_xxxというファイル名がつけられています。

dragon

例えば、ABPでhead_global_ctrlの値を更新します。

mech

  1. /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SKM_MechからABP, BP, SM(StaticMesh)を作成します。
  2. ABPからControl Rigcannon_ctrlなどを動かせます。
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/BP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/ABP_Mech
- /Content/ControlRig/Characters/Mech/Meshes/SM_Mech

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